設定方法
ターミナルでプロジェクトを作成するディレクトリに移動して、下記コマンドでViteのプロジェクトを作成します。
npm create vite@latest
プロジェクトディレクトリ内に移動して、Viteに必要なパッケージのインストールと、Three.jsをインストールします。
npm install npm install --save three
インストール後、開発環境を起動します。
npm run dev
これでViteの開発環境の準備ができました。
実際にThree.jsでの表示を試してみます。
まずindex.htmlのbody内をscriptの読み込みのみに変更します。
<script type="module" src="/src/main.js"></script>
次にsrc/main.js内をThree.jsの記述に変更します。
import * as THREE from 'three';
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 );
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
renderer.setAnimationLoop( animate );
document.body.appendChild( renderer.domElement );
const geometry = new THREE.BoxGeometry( 1, 1, 1 );
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } );
const cube = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( cube );
camera.position.z = 5;
function animate() {
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render( scene, camera );
}
これでThree.jsを使った実装ができました。
Three.jsのデモページ
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